0.おれですパート
おれです
1.今日は?
久しぶりにCS優勝して気分いいからメモを書くよ。
てか人間は文章を書かないとすぐ下手になってしまう。
おれはそれが恐ろしい。
2.吟子ちゃん


3.語りストラウンド
Q1.このデッキの回し方を教えてください
A.ギリギリ負けないように頑張る
・【アナdoom】には、分かりやすい必殺の動きがありません。あるにしても決まらないし、決めようとするくらいなら初めからそれに特化したデッキを使った方がいいですね。
・「最終的に勝てばいい」ので、以下の勝ち方のいずれかをほんのり目指していきます
▶︎勝ち方① : 《DOOM》が動いて大きなカードが出る
▶︎勝ち方② : 普通に大きなカードが出る
▶︎勝ち方③ : 小さな〜まぁまぁ大きなカードを並べて6点入れる
・その気になれば、あらゆる勝ちパターンへの切り替えを好きにできるのがこのデッキのイイとこです(黄金ルートがない故の動きを作れる)。舵を切りやすいってのは、特定のカードへの依存度が低いと言い換えできます。なので、ある程度どの配牌でもそれなりの動きは組み立てられます。(ゆうて底力が乏しいので横綱相撲はできないっす)
・フィニッシュが多彩であるとすると、要になるのはそれらに辿り着くまでの序中盤をいかにして潜り抜けるかとなる訳ですが、ゆうてやることは2パターンしかありません。
▶︎やること① : 負けるかもなので妨害する
▶︎やること② : 負けなさそうなので勝ちを目掛けてコマを進める
状況を見て、①と②を切り分けてください。次に負けるか負けないかの見極めについては、使い込んで慣れてください。ちなみに①の遂行に当たっては、そもそも妨害札がその役割を全うしない場合はオワコンです。狂ったように②に勤しんでください。
・弱いカードのまとまりを空中で牽制するのが《ガイアッシュ》の役目となります。「あるかもしれない」という圧だけでも、相手は動きが少し固くなります。だからといってノーガードになるのは、それはちょっと違いますけどね。
②Q.なぜ今これを?
・DOOMファミリーのピルミィが使ってておもろそうだったから大会当日の朝に組んで使った。多分見てると思うからリントへ、あとはテメェだけだけどどうする?
・当然持ち込む上で「やること①」が成立するように競技環境に意識は向けています。脳内ではキーポイントが3つありました。構築段階で環境への意識のベクトルだけ決めて、あとは雰囲気とハグルマ合掌行脚と洒落込んでいます。
▶︎ポイント① : 攻撃が起点のデッキが多い
=《ボンキゴ》はやれる
▶︎ポイント② : 軽減や革命チェンジが多い
=《かぼちゃ》はやれる
▶︎ポイント③ : ①②は相手にとっても同じことが言えるので、自分が食らってもいいようにする
③その上でカード単位でちょっと見て行こう
・《ゲンム》《ダノス》《ブラキオ》《オンベジ》
今回の「大きなカード」の枠。全員《DOOM》から投げ出す意外の方法でも出せるようにしています。勝ち方①・②の両方で使うためにわざとこういう連中を入れています。
※《ゲンム》→ムゲンクライム(2回やった)
※《ダノス》、《ブラキオ》→フシギバース(1回やった)
※《オンベジ》→《かぼちゃ》などでマナに《DOOM》を流した後に出す(1回やった)
散らしているのは、一種類では勝ち切れない相手に対して、《DOOM》で投げ出す+普通に出すによって重ねがけすることを想定しているためです。
・《オーパーツ》
これも↑に近く、《DOOM》からの投げ出しだけでは勝てない状況でコスト指定のロックをかけて、束縛の足し算をします。チェンジ元が少ないし拾う手段も対して入れてないので、絡められそうな時に絡めるくらいの感覚です。
・《ジャヴェール》
《オーパーツ》を引いた時にアクティブにしやすいので入れてます。《ダークライフ》じゃないのはこれを意識してのこと。ゆうてフシキバースも強いから《クーゼン》もアリなんだけどね。速度を意識するデッキではないと思っているので、選択肢を増やせるカードを進んで選んでいます。
・《グルメ》
ゲームの質を急に変えるのであった方が良い。
0枚目の《ガイアッシュ》。
これがいるおかげでランプせずに《キゴ》でゆったりする進行が肯定されることがある(1回やった)。
・《ピンポン》
キーポイント③「相手も《かぼちゃ》や《コットン》/《アオフェシー》を使ってくる」に対するおれなりの回答として投入。革命チェンジ《リバース》+《コットン》etcに対して、《ガイアッシュ》の切り返しと合わせて打つことで、極限ファイナル革命の息がかかっていても、ヤツらをバトルでの処理が可能となり、《DOOM》の散歩に繋げやすくしています。《ドギラゴン逆》自体は《DOOM》が上から踏めるしね。
一応Sトリガーなので、《かぼちゃ》を置いとくだけでたまに《ジェットセット・バイト》になれるのも良いですね(1勝)。適当な小さなカードを争わせて1マナで2枚分の墓地を生成することもあったりして(1勝)。
なんなら上面も軽いので、ムゲンクライムの頭数にもなったりして(1勝)。今回のMVPかもしれん。
・《ジャパニンチョス》
除去の嵩増し&マナの生き物に触る&ついでにマナが伸びるを1枚でできるので枠効率が良い。そんなに枚数は多く要らないけど、1枚あるとめっちゃ助かる。もう《樹占の風》でマナ回収しなくていいんだよ。
・《DOOM》のバージョン分け
別にそんなに意味ない、黒の箱にコイツらがいたから気分で散らした。ザキラ版使った記憶がない。幽ちゃんはけっこう使った。1人だけなんて選べないよ〜!
4.ケツ
ケツ
質問や感想をぜひ引リツやDMで教えて






























